Os perigos da impressão 3D para propriedade intelectual

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À medida que continua a evoluir, a faca de dois gumes da tecnologia traz desafios e benefícios em igual medida. Embora facilite a vida de alguns, introduz novas provações para outros. Um desses enigmas tecnológicos é a impressão 3D ou tridimensional. Esta maravilhosa invenção ajuda a construir objetos 3D usando um processo aditivo que cria camadas umas sobre as outras até que o produto final esteja pronto. É mais adequado para projetos complexos, pois é capaz de divida o produto em seções transversais de fatias finas que se unem para criar um todo. Uma vasta gama de materiais como metais, cerâmicas, resinas e termoplásticos pode ser usada em impressoras 3D. Essa facilidade de criação de produtos em minutos definitivamente promete para aumentar a eficiência, mas representa uma ameaça à protecção da propriedade intelectual. Vamos descobrir como.  

Conteúdo

A fonte da impressão 3D 

Para construir um objeto usando uma impressora 3D, é necessário um modelo 3D, que pode ser construído fisicamente ou baixado de uma biblioteca 3D. Isso significa que qualquer pessoa com um diagrama 3D de um produto pode replicá-lo facilmente. E é essa facilidade de operação that é prejudicial para direitos de propriedade intelectual, incluindo direitos autorais, patentes e direitos de design. Embora a impressão 3D seja relativamente nova e leve algum tempo até que seja aplicada na produção em massa, o perigo é iminente. É perfeitamente possível que as indústrias reproduzam um produto patenteado e o utilizem internamente sem autorização. Este é um aspecto preocupante para os detentores de patentes e nega os seus direitos exclusivos sobre o produto.

O efeito no sistema de patentes

Assim como a Internet e as impressoras comuns tornaram as violações de direitos autorais desenfreadas porque qualquer pessoa poderia baixar e imprimir livros, músicas, filmes, etc., a impressora 3D facilita a impressão de um produto patenteado. Devido à forma descentralizada como funciona o processo de impressão 3D, torna-se difícil comprovar infrações diretas ou indiretas. 

Diz-se que uma infração direta, nos Estados Unidos, ocorre se uma pessoa fabrica, usa, vende, se oferece para vender ou importa a invenção patenteada sem autorização. Agora, se uma pessoa fizer um arquivo CAD de uma invenção e carregá-lo na web, qualquer pessoa poderá baixá-lo e criar o produto usando uma impressora 3D. Então, de acordo com a definição de infração direta, quem seria o culpado pelo ato neste caso? Se for a pessoa que baixou o arquivo e imprimiu o produto, a tarefa seria localizá-la e comprovar legalmente sua culpa. No entanto, dada a proliferação em massa de impressoras 3D, é caro e demorado realizar este exercício. Por outro lado, se a pessoa que carregou o arquivo for responsabilizada, também será difícil provar a violação direta. Isso ocorre porque, tecnicamente, a referida pessoa não fabricou, utilizou ou vendeu o produto físico. Conseqüentemente, é quase impossível encontrar o culpado e obter provas legais de violação direta em tais casos. 

A infração indireta envolve um ato de uma parte que de alguma forma permite ou incentiva a violação de PI por outra parte. Esta pode parecer uma abordagem mais viável quando se trata de impressão 3D de produtos patenteados, mas provar uma infração indireta também não é simples. Existem dois tipos de infração indireta induzida e contributiva. 

Uma infração induzida ocorre se uma parte estiver ciente do status de patente de um produto e conscientemente fizer com que outra parte infrinja diretamente a patente. No caso da impressão 3D, o titular da patente teria que provar que quem carregou o arquivo estava ciente das consequências.
Isto se torna difícil se:
 

  • A pessoa apenas possui o arquivo e não o utilizou 
  • A pessoa reside em um país fora não coberto pela patente 
  • A pessoa alega que não sabia que o produto era patenteado 

A infração contributiva é um tipo de infração pelo qual uma pessoa pode ser considerada culpada de infração, mesmo que não tenha se envolvido diretamente na atividade. Envolve o fornecimento de um componente que não pode infringir uma patente por si só, mas que pode ser utilizado como parte/composição de uma invenção patenteada. Tais ações contribuem para que terceiros infrinjam a patente. Mas mesmo neste caso o uploader do arquivo CAD não pode ser responsabilizado, pois a representação digital não equivale a um 'componente'. Embora haja um argumento de que deveria ser considerado assim, não há precedente legal que o apoie. 

A Necessidade Para a Reforma da PI 

Existem algumas medidas de precaução que as empresas podem tomar para proteger os seus ativos de PI, como a criação de um modelo de licenciamento ou a implementação de outras medidas de segurança que ajudem a evitar ou detetar a infração. Um exemplo seria o uso de marcas de identificação especiais para uma invenção e seu arquivo 3D associado para manter um controle sobre o uso.  

Mas estas medidas não têm muito peso a menos que sejam apoiadas por uma reforma legal. As atuais leis de PI precisam ser ajustadas para lidar com as interrupções causadas pela tecnologia de impressão 3D. É necessário implementar medidas mais fortes para resolver os problemas que só aumentarão no futuro. As leis de PI devem tomar conhecimento imediato da situação, a fim de acompanhar os desafios que a tecnologia trará à medida que continua a evoluir e a desenvolver-se.  

Conclusão 

A impressão 3D permite imprima qualquer coisa, em qualquer lugar, sem a necessidade de autorização adequada. As lacunas do actual sistema não conseguem proteger o proprietário do IP contra infratores. Como a tecnologia tem aplicações revolucionárias e que melhoram a vida, é provável que seja amplamente adotada e incorporada em nossas vidas diárias. O uso generalizado da impressão 3D provavelmente levantará questões jurídicas que precisam ser resolvidas.

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