Patentes de software e aprendizado de máquina: possibilidades de patenteabilidade

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A habilidade de automatizar uma tarefa criando regras a serem seguidas por um computador é conhecida como engenharia de software. Um avanço adicional feito pelo aprendizado de máquina é a automação do processo de redação de regras. 

Conteúdo

Engenharia de Software vs Aprendizado de Máquina   

Maaprendizagem chinesa e engenharia de software têm muito em comum desde o início. Ambos têm o mesmo objetivo de resolver problemasms, e ambos começam por familiarizarfamiliarizar-se com o domínio do problema, conversando com outras pessoas e examinando as informações e ferramentas disponíveis. As escolhas de execução fazem a diferença. 

Patentes de software e aprendizado de máquina: possibilidades de patenteabilidade

Os desenvolvedores de software empregam seu pensamento criativo para desenvolver uma solução e transformá-la em um programa preciso que um computador possa seguir. Os cientistas de dados, ou aqueles que usam sistemas de aprendizado de máquina, não tentam criar programas por conta própria. Em vez disso, eles coletam dados de entrada (como vídeo do painel de um carro e outras entradas de sensores) e valores-alvo desejados (o nível do acelerador e o ângulo do volante). Para localizar um programa que calcule uma saída para cada valor de entrada, eles então instruem um computador a procurá-lo (um programa que dirige um carro com base nas entradas do sensor). 

Ainda mais iterativo e exploratório do que o processo de engenharia de software é o desenvolvimento de uma aplicação de aprendizado de máquina. O aprendizado de máquina é usado para resolver problemas que são muito desafiadores para os humanos resolverem. Um cientista de dados deve ter uma mentalidade experimental e estar disposto a explorar diversas ideias antes de escolher uma que seja bem-sucedida. 

Ambos os tipos de trabalhadores passam muito tempo agachados sobre laptops, o que confere aos ambientes de trabalho uma aparência externa muito semelhante. Assim como os programadores tradicionais, os cientistas de dados passam muito tempo criando código em Python ou outra linguagem de programação de uso geral. Escrever scripts para mesclar, limpar e exibir dados, bem como conectar o subsistema de aprendizado de máquina ao restante do aplicativo, ocupa a maior parte do tempo em um projeto de aprendizado de máquina. Os kits de ferramentas, sem dúvida, diferem uns dos outros. Embora os programadores típicos sejam bem versados ​​em APIs REST e estruturas web, os cientistas de dados têm amplo conhecimento de regressão linear e outros procedimentos estatísticos. 

Lei de Patentes dos EUA  

Os dois critérios a seguir devem ser atendidos para que os pedidos de patente de software sejam elegíveis para proteção de patente sob a Lei dos Estados Unidos. sistema existente de patenteabilidade: 

(1) O requisito da “ideia abstrata”  

Se um software “melhora a funcionalidade do computador”, ele é qualificado como patenteável. 

– possibilitar cálculos que antes eram impossíveis de serem realizados por equipamentos de informática, acelerando operações que já eram possíveis,  

– reduzindo o número de recursos de computação necessários para concluir uma tarefa. 

(2) O requisito de “transformação” 

No entanto, o software pode qualificar-se para proteção de patente, mesmo que geralmente não “aumente a operação do computador” se uma ou mais das seguintes condições forem satisfeitas: 

  • a questão não é “necessariamente baseada na tecnologia informática”;  
  • o problema é resolvido através da utilização de componentes “não convencionais” ou da disposição dos componentes convencionais de uma forma “não convencional”;  
  • as reivindicações de patente não cobrem todas as implementações possíveis do conceito. 

Jurisprudência: Alice v. Banco CLS ? 

Acórdão do Supremo Tribunal em Alice v. Banco CLS, 134 S. Ct. 2347 de 2014 tem causado confusão quanto à aplicabilidade de patentes de software (2014). 

A Suprema Corte definiu neste caso um processo de duas etapas para avaliar se um determinado software é patenteável. Primeiro, uma “noção abstrata” não pode ser objeto de um pedido de patente relacionado a computadores. Mas se assim for, o pedido de patente deve fazer certas reivindicações que “transformem” a alegada invenção numa que se qualifique para protecção de patente. 

O software pode ser patenteado In Os Estados Unidos?  

Você pode patentear efetivamente um software que aprimora a configuração de memória de um sistema de banco de dados usando uma tabela de consulta autorreferencial? Que tal um software que permite o arquivamento de imagens digitais em redes celulares? 

A resposta é “depende” (como você poderia antecipar em praticamente todos os ambientes jurídicos). Uma análise normalmente clara tornou-se significativamente mais ambígua como resultado dos recentes acórdãos do Supremo Tribunal e dos subsequentes pareceres dos tribunais inferiores. Para responder às questões acima, necessitamos atualmente de muito mais informações, incluindo detalhes sobre a tecnologia subjacente e a estrutura do pedido de patente. 

As invenções baseadas em software ainda são elegíveis para proteção de patente nos EUA. Contudo, os pedidos de patente de software devem respeitar especificações técnicas específicas e ser cuidadosamente elaborados para serem elegíveis para proteção de patente. 

De uma perspectiva técnica, seu software pode ser patenteável (1) se melhorar a funcionalidade do computador de alguma forma (por exemplo, tornar possíveis cálculos que não eram possíveis antes, acelerar procedimentos ou usar menos recursos), ou (2) se encontrar uma solução não convencional para um problema de computação. 

Além disso, somente se for escrito com foco preciso nos méritos técnicos de sua solução de software específica, seu software poderá ser elegível para patente. Ao descrever as dificuldades tecnológicas encontradas na sua área de invenção e ao descrever e reivindicar detalhadamente as soluções que você desenvolveu para enfrentar essas dificuldades, você pode aumentar suas chances de receber uma patente. Você terá muita dificuldade em se tornar patenteável se tentar listar todas as soluções possíveis para resolver um determinado problema ou se se concentrar nas vantagens que seu programa permite ao usuário experimentar. 

Patentes de software: reivindicações e especificações 

A patenteabilidade das invenções de software depende frequentemente da forma como a patente e as reivindicações da patente são redigidas, para grande consternação dos criadores e fundadores. Ao delinear as dificuldades técnicas em sua área de inovação e delinear detalhadamente as soluções de engenharia que você desenvolveu para atender a essas dificuldades, você pode aumentar suas chances de receber uma patente. Além disso, você deve ter muito cuidado ao reivindicando sua ideia. Você não deveria professar saber como tratar todo tipo de dor. Em vez disso, você deve concentrar suas reivindicações com precisão para abordar apenas a área de dor identificada. 

A seguir estão os cinco procedimentos fundamentais para a formulação de reivindicações e especificações em patentes de software: 
  1. Abordar a invenção como um conceito para uma solução de problema.
  2. Crie um diagrama de fluxo limpo e rotulado que inclua todos os recursos e funções que a inovação divulgou.
  3. Crie uma arquitetura de sistema ou diagrama de blocos que mostre as conexões conectadas em rede entre os componentes básicos de hardware.
  4. Habilite a sincronização correta dos fluxogramas e diagramas de blocos.
  5. Prepare reivindicações de patentes (sistemas ou dispositivos) que incorporem todos os diagramas de blocos e componentes de reivindicações de métodos.

Tecnicamente falando, se você puder explicar como sua inovação melhora o funcionamento do computador e como ela difere das soluções existentes em seu campo específico de invenção, a probabilidade de você receber uma patente de software aumentará. 

Pode maquinar Learning (ML) seja patenteado em tele EUA? 

A indústria de aprendizado de máquina (ML) começou a ajudar as empresas em tudo, desde uma melhor detecção do câncer de mama até o aumento das taxas de conversão de anúncios. Espera-se que o mercado de aprendizado de máquina cresça para US$ 8.8 bilhões até 2022. 

As empresas estão interessadas em compreender os critérios e restrições das patentes de software relacionadas com IA e ML, desde grandes empresas tecnológicas até start-ups enxutas. No entanto, há frequentemente mal-entendidos sobre o que é patenteável e esta questão tornou-se uma questão controversa nos últimos anos. 

Numa perspectiva ampla, a maioria da tecnologia actual funciona através de entradas e saídas. Nesse caso, um ser humano fornece os dados de entrada e uma máquina ou software calcula a saída. Tenha em mente que uma pessoa ainda deve estar envolvida no processo neste caso. Em contraste, a aprendizagem automática é exactamente o que o seu nome indica: cálculos e comportamentos futuros que são ensinados por um computador independentemente da intervenção humana. Neste caso, a entrada e a saída são fornecidas pela máquina. 

Isto traz à tona a questão crucial da patenteabilidade dos algoritmos de aprendizado de máquina. 

Na verdade, depende do que um algoritmo representa para você. Um algoritmo não pode ser patenteado diretamente sob a lei de patentes dos EUA. Você pode, no entanto, patentear a sequência de operações do seu método. Isto se deve ao fato de que um algoritmo é visto como um conjunto de operações e etapas matemáticas de acordo com a lei de patentes dos EUA. 

Exemplos de patentes relacionadas ao aprendizado de máquina 

Google, Samsung e Amazon são os principais participantes neste mercado. Aqui estão três exemplos de patentes relacionadas ao aprendizado de máquina dessas empresas: 

  1. Drone da Samsung que pode ser operado com gestos manuais e reconhecimento facial: A mais recente patente de drone da Samsung pode reconhecer o rosto, as pupilas e os movimentos das mãos de uma pessoa. A câmera é descrita na patente como um sistema que envia dados para a unidade de controle primária. Como resultado, ele fornece as entradas. 
  2. Amazon registra uma patente que pode registrar e salvar detalhes de conversas: Os alto-falantes inteligentes estão constantemente atentos ao ambiente. Com a patente mais recente da Amazon, seus hobbies pessoais, bem como uma palavra-gatilho, podem ser usados ​​para ativar o alto-falante inteligente Alexa. 
    A patente afirma que Alexa registrará palavras com significados profundos. Por exemplo, “Gosto da culinária italiana”. O alto-falante inteligente avaliará essas informações depois de ouvir uma frase que inclui a palavra “amor” e as utilizará para personalizar anúncios. Provavelmente em breve você começará a ver anúncios de comida italiana. 
    Este método também pode ser aplicado para bloquear palavras-chave. Por exemplo, se você declarar “Eu detesto sushi”, isso será considerado uma aversão sua, permitindo que os anunciantes da Amazon evitem fazer promoções para você. 
  3. O Google deseja fornecer respostas rápidas e precisas: O Google foi bastante direto em seus primeiros anos. Ele exibiria páginas da web com esses termos se você digitasse palavras-chave específicas. 

O objetivo sempre foi responder às solicitações de pesquisa com melhores resultados. Eles logo descobriram, porém, que sua abordagem anterior estava mais focada em páginas da web do que em fornecer soluções perspicazes. 

Aprendizado de máquina: reivindicações e especificações  

A redação da reivindicação deve ter como objetivo produzir resultados bem-sucedidos. A seguir está uma lista de recomendações para escrever uma linguagem de reivindicação forte e requisitos para patentes de IA/ML: 

  1. Preste atenção à estrutura do modelo de ML da reivindicação 
  2. Reivindique o processo de treinamento.  
  3. Determine se a invenção está em fase de treinamento, fase de execução ou ambas. 
  4. Destaque a preparação dos dados de entrada 
  5. Aborde a entrada para o mapeamento do modelo. 
  6. Reivindique o pós-processamento e explique os resultados dos dados. 
  7. Crie conjuntos de declarações distintos para a fase de execução e a fase de treinamento. 
  8. Desconsidere a afirmação de que um modelo deve ser aplicado rotineiramente aos dados atuais. 

Conclusão

As maiores empresas de TI americanas e japonesas são responsáveis ​​pela maioria das patentes de IA e aprendizagem automática, o que não é surpreendente. As empresas chinesas expandiram os seus portfólios de patentes nos últimos anos. No entanto, o seu calibre é o problema. De acordo com a Organização Mundial da Propriedade Intelectual, o número de patentes de inteligência artificial aumentou significativamente durante os cinco anos anteriores (OMPI) 

 A OMPI informa que, de 2013 a 2017, o número de pedidos de patentes relacionados com IA aumentou dramaticamente, em 193%. O aumento dos pedidos de patentes, segundo o diretor-geral da OMPI, “significa que podemos esperar um número muito considerável de produtos, aplicações e abordagens inovadoras baseadas em IA que afetarão a nossa vida quotidiana e também terão impacto na futura interação humana com os robôs que desenvolvemos”. .” A OMPI descobriu que 434 empresas foram compradas desde 1998 na indústria da IA, sendo que mais de metade dessas transações ocorreram após 2016. 

 A IA e a aprendizagem automática são atualmente as forças motrizes que impulsionam a inovação em todos os setores da economia e continuarão a proporcionar um enorme valor às empresas que sejam suficientemente experientes para salvaguardar a sua propriedade intelectual. 

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